
盤面とセオリー
占い師が2人出た、黒が出た、騎士が名乗った――よくある盤面ごとに、村と狼がどう考えて動くかをまとめています。
盤面とセオリー6人村の人狼の配役とセオリー|少人数人狼の考え方6人村の人狼は、吊れる回数が少なく、1日目の判断がそのまま勝敗につながる村。よくある配役と、占い師の名乗りの形ごとのセオリー、少人数ならではの考え方を盤面図で解説します。
盤面とセオリー最終日の考え方|人狼で最後の1票を外さないための手順人狼の最終日とは、次の吊りを外すと村が負ける日のこと。残り人数の数え方、LW(ラストウルフ)の探し方、狂人が残っているときのPP(パワープレイ)への備えを、盤面図で解説します。
盤面とセオリー占い師が黒を出したらどうする?黒出しへの対応と考え方占い師が「人狼でした」と黒を出したとき、村は黒先を吊るべきか。占い師が1人のとき・2人のとき、黒を出された人の反論の見方まで、黒出し後の考え方を盤面図で解説します。
盤面とセオリー噛み筋の読み方|襲撃先から人狼の考えを読む基本噛み筋とは、人狼が夜に誰を襲撃したかの傾向のこと。噛まれた人から確定すること、真占い噛み・騎士探し・SG残しなど狼の狙いの読み方を、盤面図で初心者向けに解説します。
盤面とセオリー盤面整理のやり方|人狼の内訳を書き出して人狼を絞る手順人狼の盤面整理とは、名乗り・占い結果・吊りと襲撃を整理して、人狼がどこにいるかの内訳を考えること。初心者でもできる盤面整理の手順を、盤面図を使って順番に解説します。
盤面とセオリー票筋の読み方|誰が誰に投票したかで人狼を探すコツ票筋とは、誰が誰に投票したかの流れのこと。かばい票・身内切り・便乗票など、投票結果から人狼を探す基本の読み方を、盤面図を使って人狼初心者向けに解説します。
盤面とセオリー陣形とは?人狼の1-1・2-1・3-1・2-2の意味とセオリー人狼の陣形とは、占い師と霊媒師を名乗った人数の形のこと。2-1や3-1などの表し方と、それぞれの陣形で村がまず考えるセオリーを、盤面図でわかりやすく解説します。
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フダツキは、話さずにカードを出すだけで遊べる6人村の人狼です。CPU 5人と、ブラウザですぐに遊べます。
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